Auf die Sichtweise kommt es an
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Relative Bewegung

Einführung -- Flussüberquerung -- Hüpfball -- Geschwindigkeit ändern



Einführung:

Es ist möglich, daß ein Objekt, das sich bewegt, für einen Beobachter eine ganz bestimmte Richtung und Geschwindigkeit hat, für einen zweiten Beobachter aber ganz eine andere, je nachdem, wie sich die Beobachter selbst bewegen.

Dieses Applet erlaubt dir, Objekte und deren Bewegung von unterschiedlichen Sichtweisen aus zu betrachten und das merkwürdige Verhalten zu verstehen.

Stell dir vor, auf dem Bildschirm befindet sich ein Fluß (die gelben Punkte bewegen sich mit dem Wasser)
Auf diesem Fluß fährt ein rotes Boot.

Neben dem Fluß spaziert eine blaue Person. Sie kann über den Fluß schwimmen.

Du kannst dich in die verschiedenen Sichtweisen von der Person, vom Boot, vom Fluß,... beobachten, wenn du ganz einfach mit der Maus auf Objekt fährst.

Zum Beispiel:

Versuch die Maus auf unterschiedliche Regionen zu bewegen!!

Sichtweise Boden Person Fluß Boot
Farbe grau blau dunkelgrün rot

Du kannst die Maus drücken, um die Bewegung anzuhalten:

Wie ändert man die Geschwindigkeiten??

Wenn du auf INFO klickst, werden dir die Geschwindigkeiten und die Richtungen angezeigt
Halte die Animation mit der rechten Maustaste an. Schalte dann die Geschwindigkeitspfeile ein und zieh die Spitze von den Pfeilen nach links oder rechts. Ein langer Pfeil bedeutet eine große Geschwindigkeit.

 

Überqueren des Flusses:

Wenn du INFO drückst, siehst du überall eine Zahl, außer bei der Person sind 2. Die erste entspricht der vertikalen, die zweite der horizontalen Bewegung.

Wenn du die vertikale Geschwindigkeit ändern möchtest, gehe folgendermaßen vor:

 

Hüpfball aktivieren:

Aktivierst du mit einem Mausklick das Feld 2D so, erscheint ein Springball, der auf dem Brett im Fluß hüpft. Um seine Bewegung besser zu sehen, wird die Flugbahn mit einer Linie angezeigt.

 


Hier sind noch ein paar typische Geschwindigkeiten in m/s und km/h

Objekt zurückgelegter Weg in einer Sekunde zurückgelegter Weg in einer Stunde
Sperma 45 um (=10-6m) 16.2 cm
Schnecke 1.5 mm (=10-3m) 5.4 m
Ameise

Schildkröte

1 cm

? cm

36 m

? m

Mensch der geht

Mensch der läuft

1.4 m

3.5 m

5 km

12.6 km

Fliegende Biene 5 m 18 km
Schwimmender Wal 9 m 32.4km
laufender Gepard 29 m 104 km
ein Falke, der sich auf die Beute stürzt 37 m 133 km
Auto (max.) 62 m 223 km
gewöhnliches Flugzeug 267 m 961 km
Schall (in der Luft) 340 m 1224 km
Erdoberfläche am Äquator 460 m 1.65 106 m
SR-71 Sattelit

Mond um die Erde

980

1000 m

3528 km

3.6 106 m

Erde um die Sonne 29 km 1.04 108 m
Planetensystem um die Galaxie 210 km 7.56 108 m
Licht 3 108 m 1.08 1012 m

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Author¡GFu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiwan Normal University
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